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lol雪球 LOL推着雪球快乐上分!节奏型打野努努详细解析

在公认的格斗版本英雄联盟中,过路人游戏中的早期节奏很大程度上可以决定游戏的方向。如果自己这边能在20分钟甚至15分钟前建立起足够的优势,比如拿下一座塔,多带几条龙,控制峡谷先锋或者有个胖队友(爸爸),那么这场比赛的胜算就很大。

最近有一些节奏英雄,比如泰龙,蜘蛛,成为了很多人的得分英雄,但是这些英雄需要大量的时间来提高自己的熟练度,才能达到稳扛得分的效果,所以很多水友都说有时候很难得分。

最近,边肖在OB国服汉服高分路人局的时候,发现有一个出场率高,胜率突出,kda的英雄,就是快乐安素雪人,也就是我们这一期的主角——那努球人。

首先,在opgg上放一组数据:

可以看出,在野位上,努努的胜率一直在前十,胜率也稳定在52%左右。这两个版本甚至冲到了前五。可以说,努努一直是一匹黑马,无人问津。

在白金和DIA局的总胜率中,Nunu的胜率也冲进了前五。近54%的胜率和3.31的恐怖kda进一步表明,英雄努努受到高分者的青睐。那么,我们来分析一下具体原因和努努的打法。

英雄剧

首先说一下主人公的思维。因为Nunu W的飞行,E的减速,以及禁锢的机制,这个英雄在gank中成功率非常高。努努前期的主要打法:在水平和经济不落后的情况下,帮助队友建立优势。包括帮队友拿人头,先锋,龙,塔。因为努努还是定位为坦克英雄,所以中后期打团不会出现队友伤害不够,收获不够的尴尬局面。

符文选择

Nunu流行两套符文,精准的掠夺者和主流的刚毅巫术。这里推荐坚决巫术。

一方面,努努的W和E技能可以触发余震,加上Q技能和红罚A的附加伤害,伤害会少一些;而且随着余震的调整,Nunu的双抗在中后期团战中可以轻松达到200,平坦度也可以提高到更高的水平。

辅助系统配有快速和沿河行走,主要是为了提高早期努努的机动性,从而使gank和跑步地图更加高效。

添加一些技能

Nunu的被动是在伤害敌方英雄、大怪物、防御塔的时候给自己和友军提供攻击速度和移动速度的buff,相当于老版本的W技能。被动在刷场和小规模团战中效果很好。

加技能毫无悬念。q技能是努努主要的刷技能和伤害技能。Q技能附带的真实伤害对男爵和小龙极其有利。

W历史上最大的雪球是英雄联盟中的一个特殊机制。滚雪球到gank这里打人就够了。需要注意的是,W的起始距离要控制得当。如果太近,就打不到人。如果很远,可能会提前结束选角,雪球自己滚远了就尴尬了。

e技能是努努干克时留人的主要技能。有时候雪球可能推不动人,但是努努可以追着敌人开e减速。经过三段减速,他可以顺便禁锢敌人,触发余震。

大招还是老招,在一个范围内减缓aoe伤害,施法时可以提供很好的盾牌,不用太担心在同一个地方被打死。

设备选择

这里推荐的装备有红色惩罚魔法渣和死板甲。死板的被动适合努努的W技能,可以让努努快速推雪球。

第三,可以看到,如果AD暴击多,可以打蓝盾或者反甲,如果AP多,可以打绿甲或者自适应头盔。

让我们来谈谈边肖最喜欢的装备是石像鬼板甲。打团的时候,他滚个雪球进敌营,进去的时候触发余震开个石像鬼然后大招。基本上他可以站在里面直到团战结束,不会死。总的来说,除了前两件装备,努努的装备还是很灵活的。

Gank思维

Nunu在gank的基本流程是推雪球靠近。雪球本身就很灵活,不像塞恩的回合有点重,所以命中率还是很高的。

对面移位或者走开都无所谓。我们可以挂上红刑追A,配合E技能减速。3次减速后,对面锁定触发余震;在此期间,敌方英雄的存活率可以说是随着队友的受伤而不大。

需要注意的是,Nunu在gank的时候,最好保证你的队友可以弥补伤害。比如我们上路的时候是大树一样的英雄,给他一个草丛里的假眼就够了,防止敌人打到野gank。

红色一面开始

当红边开始时,可以选择开红,在第二层接住,或者上路。在我们一级学习Q和二级学习W的情况下,我们直接从河里推雪球;大部分一级英雄都不能指出位移技能,所以敌方单线英雄不闪很难逃跑。

需要注意的是,在不确定自己能不能杀人的情况下,没有必要跟着闪光灯去拿人头。主要目的是玩对方的闪,方便后续gank。

如果我们选择gank上路,在敌人打到第一个buff后,极有可能会去我们的下半区打野;所以我们需要让中路在x被打1分20秒的河道下半部看一眼,才能知道反方向。这样,如果敌人进入我们的下半部,我们就可以得到信息,选择进入敌人的上半部来完成换场。

如果选择gank中路,可以在gank之后直接进入我们场地的下半部。

蓝色方块开始

同理,如果从蓝边开始,我们的退出辅助有控制,硬控制更好。比如在布鲁姆或锤石等英雄的情况下,我们可以直接选择二级gank下路。同时,也要让我们的中路在1分20秒内盯着河的上半部,了解敌人的狂动。

高级技能

一般来说,努努在二级gank的时候要考虑敌人和我的阵容,尽量选择对方的英雄弱点。我们的英雄一路走到前期伤害高的gank,可以帮他至少闪出一次,方便队友滚雪球甚至完成线上单杀。

需要注意的是,如果第一波二级抓捕没有造成杀人,不要急于组织下一波gank此时;因为此时敌人已经刷野开发了,如果你的第二波gank不成功,会造成敌人打野4级和我们自己2级的尴尬局面。

这个时候应该选择刷几组野怪到3级,或者4级以后,抢对方没闪的空文件,从河里推雪球抓人。另外,我们有e技能留人,这波gank大概率可以干掉。

之后可以根据自己的经验来判断。需要说明的是,努努是个英雄,抗蹲能力很强。当你在路上或下路的时候感觉自己的线被推得太深或压得太久,对面的场地很久没有出现的时候,可以选择一只手蹲在草丛里。如果反向深蹲,努努可以在和队友完成杀戮后,选择带龙或者大节奏的塔。

刷野节奏

努努是gank的高效英雄,但是我们不能放过自己的发展,尽量把野怪只留在自己野区的一个半区。如果上下区域都有野怪,而我们选择去gank,不管gank成功与否,野怪大概率反转。

这个时候一个发育不良的nunu就是一个会走路的ATM,因为它只能把雪球推进去,没有任何伤害,所以自身的发展也是赢得比赛的关键点。

边肖的建议是,从家里出来可以直接去石头人或者三狼,这样可以一路刷到F6,然后去河边抓螃蟹或者做个远景。这样的野刷路线,队友有gank就能快速支援。

作为控型球员,要帮助队友有好的视野,推荐两只真眼随时对着身体,方便做河眼或者攻守眼。

如果我们离gank太远,无法提供及时的支持,我们可以选择偷一个先锋或者一条小龙来达到止损的目的。Nunu在中后期团战中的正手和反手都很强,可以用一个W直接开到人群中,在对面被火烧到也不要怕死,因为触发余震的Nunu Tandu其实印象非常深刻,你的生存时间可以给自己的后排足够的输出时间。

总结

努努作为一个拥有四个控制阶段(W-打击、E-减速加监禁、R-AOE减速)的英雄,无论是在早期gank效率还是中后期团队战斗中,都能提供足够的控制和坦诚。

Nunu唯一需要的熟练度就是W技能的释放。在W的施法过程中,努努可以以相对较大的角度转弯,加上他的移动速度很高,敌人很难避免不发生位移。

其他的技能机制都很好理解和操作,英雄评分的关键是对意识和节奏的控制。如果你有双排搭档,可以让他演节奏型英雄,比如泰龙或者金克斯,这样你就可以专注于帮他打开局面,然后让他在中后期进行扛。

边肖通过和一个玩泰龙的兄弟玩这种套路赢得了连胜。现在的版本,如果中野节奏好,很容易得分。最后祝大家都点的像喝水一样,连续跳三次!(有什么建议或者想法可以发评论区和我交流!)

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